Síntesis del programa

Durante este diplomado, el participante aprenderá los fundamentos teóricos, prácticos y conceptuales para desarrollar proyectos en la red, así como los mecanismos básicos para proponer esquemas de negocios desde lo digital, poniendo en práctica el desarrollo web desde la conceptualización, planeación, diseño y desarrollo hasta su implementación.

El alumno aprenderá a desarrollar diversos tipos de proyectos web: sitios estáticos, dinámicos, servicios, plataformas y aplicaciones entre otros; para lograrlo, se impartirán fundamentos de programación, diseño web (UX/UI), maquetación, estilos e interacción, además, aprenderá a gestionar y formar parte de proyectos en equipo.

El egresado de este diplomado será capaz de generar proyectos web utilizando tecnología actual conociendo la estructura informática de la web y su relación con desarrollo de aplicaciones, fundamentos bases de datos y administración de servidores, así como aplicar los conocimientos obtenidos para emprender o ingresar en agencias y/o despachos de desarrolladores multimedia.

 

Inicio de curso

Turno Vespertino
Inicio: 18 de febrero de 2019
Horarios: Lunes y Miércoles de 19:00 a 22:00 hrs

Turno Sabatino
Inicio: 17 de noviembre de 2018
Horarios: Sábado de 10:00 a 16:00 hrs

Plan de Estudios

BLOQUE 1

FUNDAMENTOS Y LENGUAJES

Objetivo: Proveer al alumno de los elementos esenciales para conceptualizar y desarrollar sitios web desde un enfoque pragmático, aproximándose a la teoría de diseño para web de forma paralela al conocimiento de las herramientas que utilizará a lo largo del diplomado.

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB  (16 HORAS) 1 MES

Descripción: El alumno se aproxima a los elementos básicos que conforman la tecnología web desde el mundo del diseño, enfatizando los conceptos y modelos que habilitan la plataforma tecnológica.

  • Principios de Tecnologías de la información y Comunicación.

  • Introducción al internet y conceptos generales de desarrollo de productos web.

  • Modelo cliente-servidor, cómo funciona una página web.

  • Tipos de productos y servicios web (páginas, plataformas, aplicaciones, APIs).

  • Introducción a HTML/CSS.

  • Maquetación de layouts.

  • Software libre / open source.

PLANEACIÓN DE PROYECTOS WEB (8 HORAS)

Descripción: El alumno comenzará a planear proyectos web sustentados en la articulación de diversos elementos administrativos, mercadológicos y técnicos, enfocados a la generación de documentos y planes de trabajo versátiles y altamente funcionales.

  • Arquitectura de la información

  • Conceptualización de proyectos

  • Brief de proyectos.

  • Definición del Proyecto.

  • Análisis del mercado.

  • Business Logic

  • Análisis de la estructura.

  • Domain name.

  • Definición del Producto.

  • Definición de metas, financieros y estética.

  • Instalar un sistema de control, estadísticas.

  • Planeación estratégica

  • Project Management

BLOQUE 2

WEB DESIGN FUNDAMENTALS

Objetivo: Dominar el stack de tecnologías estándar del lado del cliente, con la misión de dotar al alumno con bases sólidas de maquetación semántica utilizando HTML, estilos/diseño con CSS e interacción básica con Javascript/Jquery, creando layouts y prototipos funcionales para poner en práctica sus conocimientos.

DISEÑO WEB E INTRODUCCIÓN A LA INTERACCIÓN (24 HORAS)

Descripción: El alumno dominará a nivel conceptual y técnico, las diversas herramientas, estándares y tecnologías utilizadas en el diseño web contemporáneo, y podrá crear productos funcionales, estéticos y vanguardistas .

  • UX, UI y Arquitectura de Información

  • Wireframing + Mockups.

  • Usabilidad y funcionalidad.

  • HTML5: Maquetación semántica.

  • CSS3: estilos y diseño.

  • Teoría del color para web.

  • Tipografía para web.

  • Composición y grid systems.

  • Mobile First: Graceful degradation vs. Progressive enhancement.

  • Responsive Web Design.

  • Intro JS: interacción y animación.

  • De wireframe a código vs. mockups a código.

BLOQUE 3

WEB DEVELOPMENT FUNDAMENTALS

Objetivo: Proveer al alumno de las herramientas metodológicas, proyectuales y técnicas para transitar del paradigma de diseño web al de desarrollo web, presentandoles las estrategias utilizadas en la industria para la definición de proyectos web y una primera aproximación a la programación para productos web.

METODOLOGÍA DE DESARROLLO WEB (16 horas)

Descripción: El alumno se desplazará del dominio de proyectos de diseño web hacia el desarrollo de aplicaciones web para lo cual, conocerá las metodologías, herramientas, técnicas, tecnologías y estrategias para realizar la consultoria, gestion de proyectos, puesta en marcha y seguimiento para desarrollos web.

  • Web Engineering Framework

  • Fundamentos de Agile development.

  • Infraestructura y tecnología para aplicaciones web.

  • Product Backlog para Web Development.

  • Elaboracion de documentacion de proyectos web.

  • Actores, escenarios y casos de uso.

  • Ambientes de desarrollo local con virtualización.

  • Metodología de Testing y Quality Assurance.

  • Mantenimiento y soporte.

DESARROLLO WEB I: APLICACIONES WEB  (24 HORAS)

Descripción: El alumno desarrollara un proyecto integral que articula planeación, marketing, diseño, gestión de proyectos y desarrollo de una aplicación web, haciendo uso de lenguajes de programación y bases de datos.

  • Setup de entorno de desarrollo local.

  • HTML5 (APIS) y CSS3 (Animaciones/Transiciones) Avanzado.

  • Desarrollo de layouts multidispositivo.

  • Introduccion a Programacion.

  • Fundamentos de Javascript con jQuery y AJAX.

  • Elementos de PHP Básico.

  • Conceptos de Bases de Datos relacionales MYSQL.

BLOQUE 4

FRONTEND & BACKEND DEVELOPMENT

Objetivo: Dominar un stack fundamental de tecnologías del lado del servidor (LAMP), que le permitirán al alumno desarrollar sitios dinámicos interactuando con bases de datos, integrando todos los conocimientos previos, desde la conceptualización hasta la puesta en producción del proyecto.

DESARROLLO WEB II: ADVANCED WEB TECHNOLOGIES (24 HORAS)

Descripción: El alumno incrementará sus habilidades en desarrollo web y aprenderá a trabajar con herramientas y estándares de la industria, podrá conceptualizar y programar una aplicación completa desde el backend hasta el frontend.

  • Introduccion a Programacion Orientada a Objetos.

  • Flujo de trabajo con Git Repositorios de código y versionamiento.

  • Despliegue de aplicaciones a servidores de pruebas y producción.

  • Arquitectura de aplicaciones web por capas (presentación, lógica, datos).

  • Introducción a Preprocesadores de CSS.

  • Introducción a Gestión de paquetes con NPM.

  • Arquitectura de aplicaciones web (MVC).

  • Laboratorio creativo de programación (HTML5 Canvas)

  • Laboratorio creativo de programación (Processing JS)

DESARROLLO DE WEB & MOBILE APPS (24 HORAS)

Descripción: El Alumno aprenderá y aplicará el flujo de trabajo para abordar tanto el diseño como el desarrollo de aplicaciones híbridas. Conocerá las diferencias entre aplicaciones móviles nativas, web apps e híbridas. Aprenderán el proceso de concepción desde la planeación y desarrollo de la estrategia, el alcance, la estructura, el esqueleto y la parte visual que son las etapas que integran un desarrollo de UXD para aplicaciones móviles. Aprenderán a través de Cordova y tecnologías WEB (HTML5, CSS y JS) a generar y compilar aplicaciones móviles para iOS y Android. Además entenderán las posibilidades de nuevas tecnologías tales como realidad aumentada, VR, color recognition, entre otras. Pondremos siempre énfasis en el proceso de diseño y la preparación de archivos gráficos.

  • Las aplicaciones

  • Entendiendo las posibilidades

  • UXD 1

  • UXD 2

  • Cordova y terminal

  • HTML5, CSS y JS para móviles

  • jQuery Mobile

  • Preparando los archivos

  • Reflexiones Finales

 

Requisitos

Perfil del participante: Diseñadores, comunicadores, y público interesado en incursionar en el campo del diseño web y transitar al desarrollo web.

Requisitos:
– Conocimientos básicos de computación/informática.
– Manejo de plataformas Mac, Windows o Linux.
– Contar con su propia Laptop.
– Conocimiento básico de manipulación de imágenes y gráficos.

Imparte

Imparte: Kai Kraatz / Jonathan Mircha / Michelle Alba
 
KAI KRAATZ

Originario de Alemania, es Licenciado en Bellas Artes y realiza un trabajo multidisciplinario desde el arte, la publicidad, la programación y el diseño, en-focandose en el area digital e interactiva. Cursa talleres certificados de Google Adwords sobre nuevas Estrategias y Actualizaciones. Ha trabajado en diferentes empresas en el área de mercadotecnia implementando las estrategias de Google Adwords como otra línea de publicidad.

Entre todo su trabajo ha desarrollado la integración y uso eficaz de las estrategias de publicidad existentes de las empresas con las que colabora, mejorando y optimizando la presentación y presencia en Web, controlando los costos de operación de las estrategias y la integración de estadísticas como herramienta de evaluación. Ha desarrollado su trabajo en el área de evaluación de ventas, investigación sobre los grupos y tipos de clientes, especificación e individualización de las estrategias de publicidad.

Actualmente es Director de nonobdget productions S.A. de C.V. servicios de tecnología para eventos y empresas chicas.

Jonathan Mircha

Apasionado del desarrollo web, especialista en Javascript, HTML5 o NodeJS. Fundador de Bextlan e instructor en Escuela IT y otras organizaciones. Comparte su afición al mundo de la web con la carrera como maratonista.

MICHELLE ALBA

Autodidacta de vocación y creativo de nacimiento, Soy egresado de la Universidad del Valle de México de la Carrera de Comunicación, cuento con múltiples estudios dentro de Comunicación Digital y el Desarrollo Web, así mismo cuento con 8 años de experiencia dentro del ámbito corporativo, televisivo y agencias.
Actualmente funjo como consultor en diversas agencias así como estratega para el éxito de las mismas.

Para saber mas información acerca de este programa mándanos un email y nos comunicaremos lo mas pronto posible.

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