Síntesis del programa

El Diplomado en Diseño Digital y Edición de Video ofrece la certificación en los softwares más empleados en las industrias creativas, publicidad y medios de comunicación en la actualidad.

El alumno obtendrá las habilidades necesarias para dominar cuatro distintos softwares, que le darán posibilidades de desarrollar productos de diseño gráfico, retoque y edición fotográfica, video, contenido multimedia y para redes sociales y efectos especiales para video y gráficos animados, entre otros.

Los softwares que se imparten en este diplomado son:

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premier
Adobe After Effects

Inicio de curso

Turnos entre semana

Lunes a Jueves
10:00 a 13:00 hrs
13:00 a 16:00 hrs
16:00 a 19:00 hrs
19:00 a 22:00 hrs

Duración:
10 semanas
40 sesiones
120 horas de clase

CALENDARIO DE INICIOS:
7 de enero 2019
28 de enero 2019
18 de febrero 2019
11 de marzo 2019
01 de abril 2019
22 de abril 2019

Plan de Estudios

MÓDULO I | Adobe Photoshop | Manipulación digital de imágenes

30 horas / 2 semanas de clases

A través de los conocimientos adquiridos en este curso el alumno comprenderá los distintos tipos de archivos digitales para multiplicidad de medios en la actualidad, y aprenderá los pasos para la manipulación de imágenes digitales, así como retoque, edición, diseño, manejo de tipografías, creación de gifs animados, gráficos, contenido multimedia para redes sociales, cortinillas y otros tipos de productos comerciales.  

 

Sesión 1 | Imagen digital

Tipos de archivos

Propiedades de los mapas de bits

Perfiles de color

Creación de documentos en Photoshop

Resoluciones de imagen

Importación de archivos

Espacios de trabajo

 

Sesión 2 | Interfaz del software

Barra de herramientas: funciones y operación

Espacios de trabajo: Fotografía, pintura y tipografía

Layers (Capas)

Creación de paletas de trabajo

 

Sesión 3 | Espacio de trabajo para fotografía I

Revelado digital

Importación de archivos desde dispositivos

Resolución de imágenes

Ventana de Ajustes

Modos de color

Conversión a blanco y negro

Herramientas de selección y corte

Herramienta varita mágica

Exportación de archivos

 

Sesión 4 | Espacio de trabajo para fotografía II

Herramientas de clonación

Principios de retoque

Máscaras

Fotomontaje

Filtros de imagen

Efectos básicos

 

Sesión 5 | Espacio de trabajo para pintura

Pinceles y Brochas

Creación de pinceles personalizados

Herramientas de trazo

Mezcla de capas mediante modos de fusión

Selecciones finas usando canales y canales alfa

Manejo de curvas

Máscaras de capa

 

Sesión 6 | Espacio de trabajo para tipografía

Herramientas de texto

Tipografías, familias y estilos

Estilos de párrafo

Deformación de texto

Orientación y trazado de trabajo

Texto e imagen por capas

 

Sesión 7 | Retoque digital

Filtros avanzados

Objetos inteligentes y Filtros Inteligentes

Corrección de aberraciones

Enfoque mediante filtro paso alto

Manejo de transparencias

Maquillaje digital

 

Sesión 8 | Creación de composiciones avanzadas I

Composiciones avanzadas usando máscaras y texto

Diseño de layouts con fusión de capas

Reticulas de diseño

Flyers, portadas y otros formatos de diseño

 

Sesión 9 | Creación de composiciones avanzadas II

Creación de imágenes panorámicas con Photomerge

HDR con Photoshop

Efectos especiales para fotografía

Diseño de layouts publicitarios con fotografía, texto y gráficos

 

Sesión 10 | Formatos de salida

Creación de gifs animados

Formatos de exportación y optimización para web

Formatos de exportación para medios impresos

Calibración y preparación de archivos para impresión

 

MÓDULO II | Adobe Illustrator | Trazo vectorial y gráfica digital

30 horas / 2 semanas de clases

El alumno conocerá la herramienta digital para dibujo más utilizada en la industria del diseño gráfico. A través del trazo vectorial el alumno generará sus propias ilustraciones, logotipos, tipografías, salidas para medios impresos como serigrafía y offset, así como contenido multimedia para redes sociales, caricaturas y creación de personajes.  

 

Temario

Sesión 1 | Interfaz, herramientas y espacios de trabajo

Características de un vector

Tipos de archivos vectoriales

Interfaz de Illustrator

Workspaces

Barra de herramientas

Tipos de documento

Mesas de trabajo

 

Sesión 2 | Introducción al trazo vectorial

Herramienta para crear formas simples

Herramienta de pluma

Herramienta de línea

Características del trazo

Stroke

Color de línea y color de relleno

Trazo simple

 

Sesión 3 | Tipografía

Herramienta de texto

Estilos de carácter y párrafo

Formación

Uso de tipografías y cajas de texto

Opciones de texto de área

Pictogramas

Curvas o contornos

Open type

Manipulación de tipografías trazadas

Aplicación de color

 

Sesión 4 | Flujos de trabajo y diseño vectorial

Comandos básicos de trabajo

Capas y subcapas

Combinación de figuras con Buscatrazos

Guías y Cuadrícula

Unidades de medición

Alineación de objetos

Composición editorial

Aplicación de Ilustrator para diseño gráfico

Flyers, carteles y Mockups

 

Sesión 5 | Dibujo vectorial I

Ejemplos de gráfica vectorial

Posibilidades de la gráfica vectorial

Herramienta de Trazo

Librerías

Modos de dibujo

Vectores y Formas Compuestas

Shape Builder

Blob Brush y Goma

 

Sesión 6 | Dibujo vectorial II

Ejercicios en clase de trazo y color

Separación de colores por capa

Marcas de corte y de registro

Graphic Styles

Importación de imágenes en Illustrator

Autotrazo y Calco de imagen

Vectorizaciones automáticas

 

Sesión 7 | Dibujo vectorial III

Fusiones

Herramientas Lápiz

Herramientas Pincel

Expandir objetos

Herramientas de recorte

 

Sesión 8 | Dibujo vectorial IV
Grupos de pintura interactiva
Herramienta creador de formas
Símbolos
Malla de degradados
3D

Sesión 9 | Ilustración digital I
Retrato vectorial
Calco sobre fotografía
Separación de color para serigrafía
Offset

Sesión 10 | Ilustración digital II
Ilustración Digital
Técnica Polly
Preparación y salida de archivos para medios impresos

 

MÓDULO III | Adobe Premiere | Edición de video digital

 

Curso introductorio a los conceptos generales sobre Audio y Video Digital y narrativa de imagen en movimiento. Formatos en video, transferencias, compatibilidad y principios de edición no-lineal, así como lenguaje y recursos técnicos en la producción de audiovisuales con equipo semi-profesional. Se trabajará con el software Adobe premier para edición de video

 

Temario

Sesión 1 | Imagen en movimiento

Principios básicos para la edición no lineal

Lenguaje y narrativa cinematográfica

El montaje

Pre-producción, producción y post producción

Ejemplos narrativos

Guión y storyboards

 

Sesión 2 | Interfaz del software para edición

Crear un proyecto

Tipos de Codec y Modos de edición

Tipos de archivo para audio y video

Ajustes prestablecidos de secuencias

Espacios de trabajo

Librerías

Clips

Secuencias

Proyectos

Timeline

Monitores

Herramientas

 

Sesión 3 | Preproducción y producción

El guión

Storyboard

Planeación de las tomas

Medios de captura

Cámaras digitales, cámaras semi profesionales y celulares

Grabación

Calificación de material

Creación de un proyecto

Captura de clips e importación de archivos

 

Sesión 4 | Edición

Timeline

Secuencia

Canales

Clips

Gráficos en video

Flujos de trabajo (Librerías y Timeline)

Marcadores

Herramienta cortar

Edición de desplazamientos

Transiciones

 

Sesión 6 | Edición

Ejercicios de edición no lineal

Mezclador de audio

Aplicar transiciones de audio y video

Efectos

Inserción y edición de textos

Estilos de títulos

Rendering

 

Sesión 7 | Corrección de color

Panel de color

Lumetri color tools

Corrección de color básica

 

Sesión 8 | Exportación y conexión con otros softwares

Formatos para Broadcast de video y audio.

Formatos para DVD

Formatos para WEB

Salidas de video digital

Render y Exportación

Conexión con After Effects y otros softwares

 

Sesión 9 | Proyectos de video

Prácticas de edición

Resolución de dudas técnicas

Diagnóstico del conocimiento de los alumnos

 

Sesión 10 | EVALUACIÓN

Evaluación para Certificación

 

Módulo IV | After effects | Motion graphics y postproducción para video

 

After Effects es una aplicación diseñada para la animación de motion graphics y la creación compuesta. Se utiliza mayormente en los procesos de post-producción de cine y televisión, siendo su principal objetivo, la creación de animación 2D y 2.5D, los efectos visuales y el acabado de imagen (Corrección de color y retoque fotográfico). Permitiendo además la edición de video y la transcodificación de material. Este software es la herramienta perfecta para los diseñadores gráficos, productores de vídeo y profesionales de la multimedia.

 

Temario/Contenido:

 

Sesión 1 | Interfaz del software

Introducción a los Motion Graphics

Creación de un proyecto

Espacios de trabajo: Animación, efectos y texto

Composición

Herramientas

Audio

Texto o Caracter

 

Clase 2 | Flujos de trabajo en After Effects

Importación de archivos

Composición
Gestión de archivos
Edición de video

Fotogramas / Keyframes
Animación de capas

Animación de texto

 

Clase 3 | Capas y máscaras
Manejo de máscaras

Modos de fusión

Efectos

Control de mattes

Mezclas de capas

Transparencias

 

Clase 4 | Técnicas de animación

Parenting y nesting
Composición múltiple

Escala, rotación, opacidad, posición

Motion sketch

 

Clase 5 | Técnicas de edición

Ripple edit

Slip edit

Overlay edit

Frame blending

In & out

 

Clase 6 | Efectos
Efectos especiales
Filtros

Aplicación de efectos en un proyecto de animación gráfica

 

Clase 7 | Motion graphics

Creación de un proyecto de animación gráfica

Importando archivos de diversas fuentes

Control de sonido

Movimientos y transiciones

 

Clase 8 | 3D
Animación 3D

Aplicación de luces

Capas en 3D

Uso de cámaras simultáneas

 

Clase 9 | Diagnóstico de conocimientos
Dudas y preguntas sobre el software

Asesoría a proyectos

Repaso

 

Clase 10 | Evaluación
Evaluación para certificación

Requisitos

OBJETIVO: Dominar los conocimientos técnicos para la producción multimedia a través de la creación de gráficos, manipulación de imágenes digitales, trazos vectoriales, edición de video y motion graphics a través de la plataforma de Adobe Creative Suite, con la finalidad de desarrollar materiales de diseño digital como flyers, logotipos, gifs animados, gráfica digital, creación de personajes, animaciones gráficos animados, cortometrajes, videoclips y otros materiales multimedia, dando al participante las herramientas necesarias para incorporarse profesionalmente al campo de la producción gráfica y multimedia.

Perfil del participante: Cualquier persona interesada en dominar las herramientas digitales para el diseño y la producción multimedia.

Requisitos: Es indispensable contar con computadora personal (plataforma Mac o Windows, indistintamente) con el software instalado de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator, Adobe Premier y Adobe After Effects.

Es importante contar con tiempo disponible para cubrir cabalmente todas las sesiones del programa.

Imparte

Imparte: Kai Kraatz / Jonathan Mircha / Michelle Alba
 
KAI KRAATZ

Originario de Alemania, es Licenciado en Bellas Artes y realiza un trabajo multidisciplinario desde el arte, la publicidad, la programación y el diseño, en-focandose en el area digital e interactiva. Cursa talleres certificados de Google Adwords sobre nuevas Estrategias y Actualizaciones. Ha trabajado en diferentes empresas en el área de mercadotecnia implementando las estrategias de Google Adwords como otra línea de publicidad.

Entre todo su trabajo ha desarrollado la integración y uso eficaz de las estrategias de publicidad existentes de las empresas con las que colabora, mejorando y optimizando la presentación y presencia en Web, controlando los costos de operación de las estrategias y la integración de estadísticas como herramienta de evaluación. Ha desarrollado su trabajo en el área de evaluación de ventas, investigación sobre los grupos y tipos de clientes, especificación e individualización de las estrategias de publicidad.

Actualmente es Director de nonobdget productions S.A. de C.V. servicios de tecnología para eventos y empresas chicas.

Jonathan Mircha

Apasionado del desarrollo web, especialista en Javascript, HTML5 o NodeJS. Fundador de Bextlan e instructor en Escuela IT y otras organizaciones. Comparte su afición al mundo de la web con la carrera como maratonista.

MICHELLE ALBA

Autodidacta de vocación y creativo de nacimiento, Soy egresado de la Universidad del Valle de México de la Carrera de Comunicación, cuento con múltiples estudios dentro de Comunicación Digital y el Desarrollo Web, así mismo cuento con 8 años de experiencia dentro del ámbito corporativo, televisivo y agencias.
Actualmente funjo como consultor en diversas agencias así como estratega para el éxito de las mismas.

Para saber mas información acerca de este programa mándanos un email y nos comunicaremos lo mas pronto posible.

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