Síntesis del programa

Este diplomado ofrece una formación teórica y en el análisis del diseño contemporáneo, así como en aspectos técnicos y en el manejo de herramientas digitales para la manipulación y edición de imágenes digitales, trazos vectoriales, edición de video, fundamentos de diseño web y diseño editorial digital. Durante el transcurso del programa, el estudiante participará en diversos talleres en los que desarrollará prácticas y proyectos que le permitan experimentar y desarrollar productos concretos como gráficos, ilustraciones, videos, fotografías digitales y sitios web. Al finalizar el programa de estudios, obtendrán una constancia con valor curricular.

Inicio de curso

Duración: 6 meses / 3 módulos
HORARIOS

Grupo Matutino

Fecha de Inicio: 03 de septiembre de 2018

Horario: Lunes y Miércoles de 10:00 a 12:00 hrs
Grupo Vespertino

Fecha de Inicio: 03 de septiembre de 2018

Horario: Lunes y Miércoles de 19:00 a 21:00 hrs
Grupo Sabatino

Fecha de inicio: 01 de septiembre de 2018

Horario: Sábados de 10:00 a 14:00 hrs
Plan de Estudios

Módulo I

MANIPULACIÓN DIGITAL DE IMÁGENES I

Se estudiarán los principios básicos para la manipulación de imágenes digitales a través del uso de los software más populares para la fotografía digital: Photoshop. Se trabajará con aspectos teóricos y prácticas en clase abordando conceptos como: características del píxel, resolución, modos de color digital, herramientas básicas, dimensiones físicas, formatos digitales y retoque, entre otros.

TALLER DE GRÁFICA DIGITAL Y TRAZOS VECTORIALES I

Este taller está dirigido a proporcionar los conocimientos básicos para comprender la imagen vectorial y su manipulación en Adobe Illustrator, el software más utilizado en el diseño gráfico de publicidad impresa y vectores. Se verán conceptos como: características de los vectores, herramientas básicas, paths, formas, figuras, color, trazo vectorial y la integración con otras aplicaciones y softwares. A lo largo del taller se harán ejercicios de gráfica digital y diseño, para concluir con un producto final como un cartel, flyer u obra gráfica.

Módulo II

MANIPULACIÓN DIGITAL DE IMÁGENES II (PHOTOSHOP AVANZADO)

Se enfoca en el manejo de técnicas, herramientas y comandos del software Photoshop, con la finalidad de mejorar las imágenes digitales una vez obtenidas mediante algún dispositivo de captura (escaner, web, cámara digital) así como también obtener efectos especiales o integrar las imágenes dentro de una composición, obteniendo resultados ya sea realistas o fantásticos según se desee dependiendo de la creatividad y destreza del alumno. Se instruirá en la salida de imágenes para cualquier soporte, tanto impreso como electrónico: portada de libros, revistas, CDs, una página web, etc.

ILUSTRACIÓN DIGITAL

Este taller está dirigido a especializar a los asistentes en conocimientos avanzados de la imagen vectorial y su manipulación en Adobe Illustrator, el software más utilizado en el diseño gráfico de publicidad impresa y vectores. Se verán conceptos como: características de ilustración. A lo largo del taller se harán ejercicios de gráfica digital y diseño, para concluir con un producto final como un logotipo, imagotipo y material para impresión en serigrafia.

Se realizarán ejercicios colectivos o individuales que estimulen la creatividad y la producción del participante.

Módulo III

TALLER DE EDICIÓN Y VIDEO DE AUDIO DIGITAL

Curso introductorio a los conceptos generales sobre Audio y Video Digital y narrativa de imagen en movimiento.

Formatos en video, transferencias, compatibilidad y principios de edición no-lineal, así como lenguaje y recursos técnicos en la producción de audiovisuales con equipo semi-profesional. Se trabajará con el software Final Cut y/o Adobe premier para edición de video.

ANIMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES PARA VIDEO (AFTER EFFECTS)

After Effects es una aplicación diseñada para la animación de motion graphics y la creación compuestos. Se utiliza mayormente en los procesos de post-producción de cine y televisión. Siendo su principal objetivo, la creación de animación 2D y 2.5D, los efectos visuales y el acabado de imagen (Corrección de color y retoque fotográfico). Permitiendo además la edición de video y la transcodificación de material. Este software es la herramienta perfecta para los diseñadores gráficos, productores de vídeo y profesionales de la multimedia.

Requisitos

Perfil del participante: Cualquier persona interesada en aprender las bases teóricas y técnicas para el desarrollo del Diseño Contemporáneo por medio de recursos multimedia.

Requisitos: Es importante contar con tiempo disponible para cubrir cabalmente todas las materias del programa. Computadora personal con software.

Imparte
Imparte: Enrique Tetzpa/ Fabián Alpuing / Miguel Esquivel / Antonio Rivera / Jorge Oseguera/ Michelle Alba/ Adrián Linares
Enrique Tetzpa Miranda
 
Es licenciado en Diseño Gráfico, Maestro en Artes Visuales con especialidad en el área de Comunicación Visual por la Facultad de Artes y Diseño de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). Ha recibido becas para desarrollar proyectos creativos por parte de la Ciudad de México y de la Universidad Nacional Autónoma de México. es profesor en las áreas de diseño y comunicación en la Universidad del Valle de México (UVM), en Centro ADM es tallerísta en procesos digitales, video y animación. Sus proyectos laborales y personales han estado vinculados a la fotografía, diseño, edición de video, animación y la gestión de proyectos creativos. Ha trabajado para marcas tanto extranjeras como nacionales, lugares como Incubadora Visual, Museo de Antropología de Veracruz, Arepa Café y Newport en Canadá, Instituto Nacional de Antropología, Derechos Humanos, Instituto Politécnico Nacional, revistas como Cine Premier, Box y Luchas, Luna Cornea, además de que ha trabajado en cuestiones de video para empresas como Bacardi, CIE, entre otras.
Fabián Alpuing
 
Nacido en la Ciudad de México el 27 de Marzo de 1982. Apasionado por el diseño, la música y los medios digitales. Co-fundador y director de diseño y musicalización de Silent Synergy Studios, proyecto de música y medios visuales enfocados a la web. Fundador de Vision9|Studios, estudio de diseño y medios gráficos. Fundador e instructor de String Theory, escuela de guitarra y producción musical. He colaborado en proyectos para B&B Asociados, S.E.P., INFONAVIT, Humane Society International, entre otros. Buscando siempre un espacio creativo en dónde aprender más y crecer como profesional y como persona. Un lugar donde pueda contribuir al proceso creativo, ya sea como colaborador o como instructor, compartiendo mis conocimientos con las nuevas generaciones que tomarán la estafeta que dejemos. Viviendo mi vida un pixel a la vez, un acorde a la vez, un paso a la vez.
Miguel Esquivel 
 
Profesional de medios digitales con 9 años de experiencia en la creación de contenidos digitales principalmente enfocados a marketing y ventas. Durante los últimos 7 años ha combinado su desarrollo profesional con la enseñanza, dedicándose a transferir conocimiento a través de la docencia universitaria y en diversos cursos de capacitación.
Actualmente dedicado al desarrollo de diversas plataformas de e-commerce e iniciativas digitales en el sector de Seguros en una de las aseguradoras más importantes del país.
Antonio Rivera
Es diseñador gráfico, egresado de la FAD UNAM. Desde 2002 ha colaborado en la impartición de cursos de diseño e imagen digital en la DGTIC (antes DGSCA) de la UNAM. De igual manera, ha dado este tipo de cursos en la División de Educación Continua de la Facultad de Ingeniería, BCT México y KMMX.
Jorge Jesús Oseguera Cortés
Director fundador de SUCULENTO STUDIO (1993-2018, antes ARTEFACTUS estudio de diseño)
Diseñador Gráfico, especializado en la ilustración tradicional y digital. El desempeño dentro de la industria editorial de libros de texto, diseñando y diagramando portadas e interiores, además de la producción de una cantidad de viñetas, ilustraciones y fotografías para estas publicaciones, conformó su actividades principal por más de 23 años. A la par, ha colaborado en el diseño, material visual, audio y vídeo para diversos clientes a través de la creación de logotipos, carteles, portadas de discos, publicaciones impresas, presentaciones, etc., gran parte de ello dedicado a la promoción artística. En la actualidad, la ilustración es la parte central de su trabajo, principalmente en la elaboración de arte para documentales, televisión, libros y otros medios, sin dejar de lado los proyectos personales.
Michelle Alba
Inicie mi carrera en 2012 como Asistente de edición en TV Azteca en el área de Promoción Interna, para después desempeñarme como Editor en el Proyecto de “Acervo Cultural” en canal 22, una vez terminado el proyecto trabajé como Analista de Comunicación Interna y Externa en PDV Global laborando cerca de dos años dentro de esa empresa teniendo a mi cargo toda la producción audiovisual, en 2014 inicio mi carrera como Free lance en Agencia Victoria participando en proyectos para Televisa como Tucnocturno y a su vez obteniendo el cargo de Analista Sr dentro de una nueva empresa llamada Atento, durante mi trayectoria he participado como Free lance para diferentes compañías en producciones Audiovisuales como Web teniendo en mi experiencia empresas como Google, Baxter, Grupo San Pablo, Natura, entre otras. Actualmente me desempeño como Especialista de Comunicación e Innovación en Vitalmex, consultor de Diseño Web en la agencia Astronautas, Consultor de Diseño en CIRPA Agencia y asesor en Monk Estudio.
Adrián Linares Aguilar
 
Estudió la carrrera en Ciencias de la Comunicación en la Universidad del Valle de México, posteriormente obtuvo el grado de Maestro por la Universidad Autónoma de Barcelona como consultor en Marketing Político. En su experiencia profesional se ha desarrollado como Docente universitario, Capacitador en Centros de Diseño así como Consultor Sr para Agencias publicitarias en diversas marcas comerciales como BBVA Bancomer, Partidos Políticos y Grupo Modelo. Su gusto, pasión educativa y entrega por el Diseño Gráfico y la Postproducción de Video y Motion Graphics ha logrado obtener el Certificado de la marca Adobe por la Secretaría del Trabajo y Previsión Social así como la Diplomatura en Community Manager con la especialidad en Content Manager.  y Producción.

Para saber mas información acerca de este programa mándanos un email y nos comunicaremos lo mas pronto posible.

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